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了解如何在 Substance 3D 和 UE5 中创建神奇景观

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了解如何在 Substance 3D 和 UE5 中创建神奇景观

jiang jiang 发表于2024-08-30 浏览1469 评论0

Robert Redecki 详细介绍了他的 Magic Butterfly Cave 项目,解释了他如何使用 ZBrush、Substance 3D、Blender 和 Unreal Engine 创建栩栩如生的树叶、岩石和发光灯光。

 介绍

嗨,我叫罗伯特·雷德基。我是一位居住在德国的 3D 环境艺术家。我在游戏行业工作了大约六年半。在本文中,我将更详细地描述该项目的一些单独步骤,希望对某些读者有所帮助。