×

欢迎光临,有什么想法就留言告诉我吧!

你的精彩评论可能会出现在这里哦! 留言抢沙发
了解如何在 Substance 3D 和 UE5 中创建神奇景观

未分类

了解如何在 Substance 3D 和 UE5 中创建神奇景观

jiang jiang 发表于2024-08-30 浏览171 评论0

Robert Redecki 详细介绍了他的 Magic Butterfly Cave 项目,解释了他如何使用 ZBrush、Substance 3D、Blender 和 Unreal Engine 创建栩栩如生的树叶、岩石和发光灯光。

 介绍

嗨,我叫罗伯特·雷德基。我是一位居住在德国的 3D 环境艺术家。我在游戏行业工作了大约六年半。在本文中,我将更详细地描述该项目的一些单独步骤,希望对某些读者有所帮助。